不是开放世界的游戏都不好意思打招呼?开放世界游戏适合手游吗?
2018-01-31 17:55:10
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《旅行青蛙》火了,然后到处都是旅行青蛙的图,大家都关心起了那只青蛙,关爱程度甚至超过了自家的娃。

在青蛙风潮吹遍游戏圈的同时,圈中也同时刮起了一股“开放”的风潮,不论是主机平台或是手游平台,各种打着“开放世界”的沙盒游戏如雨后春笋般冒了出来,成为了游戏圈的第二新宠,第一自然还是那只不知道能红到多久的青蛙了。

首先来说主机平台,《怪物猎人:世界》自推出以来,其开放性世界的设定颠覆了此前的副本战斗模式,因此受到了玩家的欢迎,成为了整个系列有史以来成长速度最快的作品。1月30日,日本老牌游戏公司卡普空宣布,《怪物猎人:世界》发售后的首个周末全球出货量(包括数字下载)达到了500万份,成为了英国游戏周销量第一。

而另一款老牌作品《真三国无双8》也尝到了开放性世界的美味,根据新一期的FAMI通杂志评分曝光,《真三国无双8》获得9/9/9/8共计35分的评分,成功进入白金殿堂,成为了系列史上第二高评分的作品。此作不仅是将战场扩展到了整个华夏,而且照例追加了若干位原创武将的全新建模,非常值得期待。

开放世界的风潮同样吹到了手游领域,在网易推出的开年重量级作品《楚留香》中,同样采用了开放性世界的沙盒设定。从整体的游戏品质而论,《楚留香》的整体体验极佳,很好的体现了武侠题材游戏中的江湖氛围,此外在分支剧情上也有着细腻的雕琢,人物动作、语音化程度非常良心,为了凸显江湖的世界,在玩法上推出了分支剧情塑造性格的设定,以及自由度很高的奇遇玩法,作为网易在红海般的MMO市场中的新一代手游没让玩家失望,从测试开始就吸引了大量用户,上线仅5天,DAU便突破了100万。

除了《楚留香》外,改编自权迎升漫画的《中国惊奇先生》手游也是一款沙盒类玩法的动作手游,但《中国惊奇先生》手游的设定比起《楚留香》而言更加符合目前手游玩家的习惯。因为《中国惊奇先生》采用了相对保守一些的“珍珠链”方法,即玩家在一块相对封闭的区域中会遇到主线剧情事件、各种随机性事件的组合,之后完成部分剧情后就会开启下一块区域的剧情,吸引玩家继续体验下去。

《中国惊奇先生》完整还原了帝都的区域场景,对城市、地铁、人物都有精细的打造,让玩家喜欢上这个城市,同时剧情事件紧扣同名漫画的走向,代入感极佳。

开放式游戏改变了数年来中国手游中打怪升级和副本式过关的惯常设定,但是这种自由就一定好吗?当然不了,在线性游戏中熏陶已久的玩家,来到了自由世界也同样需要付出一定代价。

全沙盒化的游戏并不擅长讲好一个故事,手游在剧情上的表现力并不是强项,而沙盒化的场景设定更加削弱了在剧情上的表现力,尽管沙盒化的场景中可以打造出更有代入感和表现力的剧情桥段,但欠缺线性链接的剧情是否能让玩家体会到设计者的用心就需要打上一个大大的问号了。个人认为,《中国惊奇先生》所采用的珍珠链设定就不失为一个很好的过渡手段。

光速追猎者,资深游戏人,关注游戏行业与科技跨界领域的独立专栏作者,目前忙于书籍出版,敬请期待!

 
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